WebQuest

Εισαγωγή στο Scratch - Σχεδιασμός Γεωμετρικών Σχημάτων

Σκοπός

20190219074023metuQ.jpg

Η γλώσσα προγραμματισμού Scratch είναι η καταλληλότερη γλώσσα με την οποία μαθαίνουμε διασκεδάζοντας!
Θα χωριστείτε στις εξής 4 ομάδες και θα αναλάβετε τους ρόλους σας:

Αρχιτέκτονες

Οι αρχιτέκτονες ασχολούνται πολύ με μολύβι και χαρτί. Φτιάχνουν πολλα σχέδια που φυσικά απο αυτα τα σχέδια δεν θα μπορούσαν να λείπουν τα διάφορα γεωμετρικά σχήματα. Εσείς λοιπόν σκοπός σας είναι να ανακαλύψεται την σχέση γεωμετρία και αρχιτεκτονικής και επείσης με βάσει καποια σχέδια να ανακαλυψεται τα γεωμετρικά σχήματα.


Μαθηματικοί

Θα μελετήσετε τα χαρακτηριστικά των βασικών γεωμετρικών σχημάτων και θα δημιουργήσετε έναν οδηγό με το πώς κατασκευάζονται. Συγκεκριμένα θα πρέπει να μας δώσετε πληροφορίες για τα παρακάτω γεωμετρικά σχήματα:

-> τετράγωνο
-> πεντάγωνο
-> οκτάγωνο
-> ισόπλευρο τρίγωνο
-> κύκλος


Προγραμματιστές 

Θα εξετάσετε τις βασικές εντολές της γλώσσας προγραμματισμού Scratch που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή γεωμετρικών σχημάτων καθώς και την εντολή επανάληψης. Έπειτα, θα παρουσιάσετε το παράθυρο και τα βασικά εργαλεία στο περιβάλλον του Scratch. Θα είστε αυτοί που θα βοηθήσετε το γατάκι να ξεμπλέξει από διάφορες περιπέτειες..!


Ζωγράφοι
Και φυσικά δε μπορούμε να αφήσουμε απ' έξω την τέχνη απ' τη στιγμή που ασχολούμαστε με τη δημιουργία γεωμετρικών σχημάτων. Εσείς θα είστε οι εμπνευστές! Θα βρείτε έργα διάσημων ζωγράφων που έχουν δουλέψει με τη γεωμετρία και τη συμμετρία και θα μας τα παρουσιάσετε ούτως ώστε να πάρουμε λαμπρές ιδέες.





The Public URL for this WebQuest:
http://zunal.com/webquest.php?w=401599
WebQuest Hits: 188
Save WebQuest as PDF

Ready to go?

Select "Logout" below if you are ready
to end your current session.