WebQuest

Γεωμετρικά Σχήματα

Σκοπός

20180219033744eseQy.jpg



Η γλώσσα προγραμματισμού Scratch είναι η καταλληλότερη γλώσσα με την οποία μαθαίνουμε διασκεδάζοντας! 

Θα χωριστείτε στις εξής 4 ομάδες και θα αναλάβετε τους ρόλους σας:

Ερευνητές

Θα αναζητήσετε πληροφορίες για τις γλώσσες προγραμματισμού, την ιστορία της γλώσσας Scratch,  και τις πολυμεσικές εφαρμογές. Θα πρέπει να απαντήσετε σε καίρια ερωτήματα και να είστε σε θέση να μας ενημερώσετε για τη χρησιμότητα των γλωσσών προγραμματισμού.

Μαθηματικοί 

Θα μελετήσετε τα χαρακτηριστικά των βασικών γεωμετρικών σχημάτων και θα δημιουργήσετε έναν οδηγό με το πώς κατασκευάζονται. Συγκεκριμένα θα πρέπει να μας δώσετε πληροφορίες για τα παρακάτω γεωμετρικά σχήματα:
-> τετράγωνο

-> ορθογώνιο

-> πολύγωνα (πχ: πεντάγωνο, οκτάγωνο)

-> τρίγωνο

-> κύκλος

Προγραμματιστές 

Θα εξετάσετε τις βασικές εντολές της γλώσσας προγραμματισμού Scratch που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή γεωμετρικών σχημάτων καθώς και την εντολή επανάληψης. Έπειτα, θα παρουσιάσετε το παράθυρο και τα βασικά εργαλεία στο περιβάλλον του Scratch. Θα είστε αυτοί που θα βοηθήσετε το γατάκι να ξεμπλέξει από διάφορες περιπέτειες..!

Ζωγράφοι
Και φυσικά δε μπορούμε να αφήσουμε απ' έξω την τέχνη απ' τη στιγμή που ασχολούμαστε με τη δημιουργία γεωμετρικών σχημάτων. Εσείς θα είστε οι εμπνευστές! Θα βρείτε έργα διάσημων ζωγράφων που έχουν δουλέψει με τη γεωμετρία και τη συμμετρία και θα μας τα παρουσιάσετε ούτως ώστε να πάρουμε λαμπρές ιδέες.

The Public URL for this WebQuest:
http://zunal.com/webquest.php?w=373185
WebQuest Hits: 535
Save WebQuest as PDF

Ready to go?

Select "Logout" below if you are ready
to end your current session.