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Es evidente que con el auge de la
“cultura digital”, la sociedad debe estar preparada para el impacto que ésta
genera cada día, pues a medida que transcurre el tiempo, salen al mercado,
sofisticados aparatos, que vienen evolucionando, por ejemplo, desde el invento
de Gutemsberg, la imprenta, hasta los más modernos equipos que de una u otra
forma facilitan la vida del ser humano. La cultura digital traza nuevos
paradigmas, revolucionando la escuela y la enseñanza. Se habla de revolución
dado que con el uso de la tecnología las personas pueden realizar infinidad de
tareas tales como: leer libros, visitar países, aprender idiomas, ponerse en
contacto con gente de otras culturas, hacer cursos, tener acceso a textos y
documentos, realizar estudios superiores desde la comodidad de la casa a través
del Internet. Por tal motivo, este proyecto busca desarrollar
el pensamiento lúdico y creativo, formando ciudadanos con nuevas competencias tecnológicas
y laborales que lleven al sujeto a ser más activo y participativo a través de
las diferentes herramientas que ofrecen las TIC partiendo de las necesidades e intereses
de los estudiantes que permitan transformar la realidad social; pasando de ser
sujetos pasivos a ser sujetos activos.
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